Geldteilen TD V4.1.2
Author: OT Piccolo; PornoPancho
Patch Compatibility:
1.24e - 1.27a LAN: Compatible1.32 - 1.36 Reforged: Compatible3.0.x Definitive: Untested
Terrain minimap
What's in the map file
Extracted from the map file2 heroes13 chat commands13 quest entriesScript: JASS
Heroes (1)
PornoSchaf
Chat Commands (13)
-kick-leicht-normal-schwer-unschaffbar-hilfe-creeps-luft-doppel-geist-held-spezial-goldQuest Log (F9)
Textkommandos
-hilfe -> Zeigt diese Nachricht an.
-luft -> Zeigt die Runden an, in denen Lufteinheiten kommen.
-geist -> Zeigt die Runden an, in denen Geister kommen.
-doppel -> Zeigt die Runden an, in denen Verdoppler kommen.
-held -> Zeigt die Runden an, in denen Helden kommen.
-spezial -> Kurzfassung für: -luft -doppel -geist -held.
-creeps -> Zeigt Informationen über Creeps an.
-gold SpielerNr Gold -> Gibt entsprechenden Spieler soviel vom eigenem Gold.
Normale Rassen
Elementare und Sprengmeister sollten möglichst weit vorne positioniert sein, da sie ineffektiv gegen einzelne Creeps sind.
Scharfschützen gehören in die Mitte, da deren Reichweite sonst nicht voll ausgenützt werden kann.
Die Gang, Tüftler und Untote Legion gehören in die obere Hälfte, da deren Nahkampfeinheiten gegen viele Creeps effektiver sind.
Ingenieure und Zaubergilde gehören in die untere Hälfte, da sie gezielt gegen vereinzelte Creeps wirken.
Spezial-Rassen
Söldner können überall gebaut werden, aber als letzte Verteidigung sind sie ein zweischneidiges Schwert, da nicht einfach weiter Türme gebaut werden können, sollten Creeps durchkommen.
Spezialisten gehören an die letzte Position, da sie gezielt Creeps abfangen können, die von anderen Spielern durchgelassen wurden.
Gelbe Kreuz muss bei jedem anderen Spieler mitbauen, da sie eine Unterstützungsrasse sind.
Credits
Verantwortlich für die Map:
OT Piccolo
Maptester:
ShadowIce
xwintermutex
Tanatos666
hannilein
Inspiriert durch Wintermaul TD
Für Anmerkungen und Bugreports einfach eine Email an Kami-Sama@web.de schicken
Updates V4.0
Version 4.0.1
- Fehler beseitigt: Creeps die angreifen, hören nun nach dem ersten Schlag auf, wenn sie danach wieder ihren Wegpunkt erreichen können.
Version 4.0.0
- Alle Türme neu eingestellt.
- Viele Fehler korregiert ^_^.
Updates V3.1
Version 3.1.3:
- Kick Funktion eingebaut.
Version 3.1.2:
- Bug behoben. Beim Neustart des Spiels verschwinden nun alle Einheiten korrekt.
- Anzeige eines Schwierigkeitsgrades zu den Haupthäusern hinzugefügt.
- Ghul (Untote Legion): Schaden erhöht. Kosten erhöht.
- Gatlingturm (Ingenieur
Updates V3.0
Version 3.0.1:
- Schwierigkeitsgrad erhöht.
- Bug behoben: Level 16 Creeps haben nun korrekte Rüstung
- Bug behoben: Verdoppler werden nun der gemachte Schaden richtig angezeigt.
- Bug behoben: Aura-Reichweite der Riesenspinne (Untote Legion) nun richtig.
- Grafik-Bug behoben: Pandabär (Gelbe Kreuz) hat nun eine Geschoss-Grafik
- Felsenturm (Sprengmeister): Schaden verringert. Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
- Eiskanone (Sprengmeister): Schaden verringert. Angriffsgeschwindigkeit verringert.
- Panzer (Sprengmeister): Angriffsart nach Normal verändert.
- Urtum (Sprengmeister): Schaden erhöht. Angriffsart nach Belagerung geändert.
- Höllenfeuer (Sprengmeister): Schaden erhöht.
- Verbesserter Kampf-Golem (Tüftler): Schaden verringert. Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
- Verbesserter Uhrwerk-Goblin (Tüftler): Reichweite verringert. Angriffsgeschwindigkeit verringert.
- Verbesserter Fleischwagen (Tüftler): Schaden verringert.
- Verbesserter Kontrollturm (Tüftler): Schaden verringert.
- Nerubenturm (Tüftler): Schaden verringert. Reichweite erhöht. Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
- Verbesserter Nerubenturm (Tüftler): Schaden verringert. Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Version 3.0.0:
- Neue Rasse hinzugefügt: Tüftler
- Neue Creep-Art hinzugefügt: Verdoppler
- Schaden auf Rüstungsklassen neu definiert.
- Bug behoben, wo manche Creeps keinen Schaden gemacht haben.
- Nicht bezahlte Söldner verschwinden nicht mehr, sondern greifen nur nicht mehr an, bis sie wieder bezahlt wurden.
- Helden haben weniger Leben.
- Geister haben weniger Leben.
- Alle Creeps ab Level 11 haben mehr Leben.
- Klappmesser (Die Gang): Schaden erhöht. Angriffsgeschwindigkeit (Boden) verringert. Kosten erhöht. Angriffsart (Boden) auf Stich geändert.
- Zombie (Untote Legion): Schaden verringert. Reichweite erhöht.
- AA-Turm (Spezialisten): Schaden erhöht.
- Verbesserter AA-Turm (Spezialisten): Schaden erhöht. Angriffsgeschwindigkeit (Luft) verringert. Kosten verringert.
- Schlangenschutz (Spezialisten): Schaden (Boden) erhöht. Schaden (Geist) verringert.
- Experte (Spezialisten): Schaden (Boden) erhöht. Schaden (Luft) verringert. Schaden (Geist) verringert. Befreien tötet nicht mehr sofort.
- Paladin (Spezialisten): Schaden erhöht.
- Zen-Bogenschützin (Scharfschützen): Reichweiter verringert. Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
- Ionenbeschleuniger (Ingenieure): Schaden verringert. Reichweite erhöht. Angriff springt auf 2 weitere Ziele.
Updates V2.2
Version 2.2.2:
- Durch Märkte können nun die verschiedenen Rassen weiterhin begutachtet werden.
- Ghoul (Untote Legion): Angriffsgeschwindigkeit verringert.
- Zombie (Untote Legion): Schaden erhöht.
- Lich (Untote Legion): Schaden verringert. Reichweite erhöht. Angriffsgeschwindigkeit erhö
Updates V2.1
Version 2.1.0:
- Bestenliste zeigt nun den erzielten Schaden an, und nicht mehr die kills.
- Erzmagierin (Zauber-Gilde): Schaden verringert.
- Gatlingturm (Ingenieure): Schaden verringert. Reichweite verringert.
Updates V2.0
Version 2.0.5:
- Bug behoben, der Schwierigkeitsgrad immer auf unschaffbar setzt.
- Bug behoben, der Bogenschützin nicht mehr schießen lässt.
Version 2.0.4:
- Creeps (außer Helden) zerstören nun Level 1, 2 & 3 Türme mit einem Schlag, für Level 4 & 5 Türme brauchen sie 2.
- Bogenschützin (Scharfschützengilde): Reichweite verringert. Kosten verringert.
Version 2.0.3:
- Bug bei Klappmesser (Die Gang) behoben. Greift nun wieder Luft an.
- Bei allen Sprengmeister-Türmen den Gebietsschaden-Radius erhöht.
- Felsenturm (Sprengmeister): Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
- Eiskanone (Sprengmeister): Schaden verringert. Angriffsgeschwindigkeit verringert.
- Panzer (Sprengmeister): Schaden verringert.
- Höllenfeuer (Sprengmeister): Schaden verringert. Reichweite verringert. Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Kosten erhöht.
- Erzmagierin (Zauber-Gilde): Schaden erhöht. Reichweite verringert. Angriffsgeschwindigkeit verringert.
- Magus Omnipotent (Zauber-Gilde): Schaden erhöht. Angriffsgeschwindigkeit verringert.
- Schrotflinte (Die Gang): Schaden erhöht. Angriffsgeschwindigkeit verringert.
- Höllenapparat (Söldner): Schaden verringert. Reichweite erhöht.
- Luft (Elemente): Angriffsgeschwindigkeit verringert.
- Erde (Elemente): Schaden erhöht. Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
- Dryade (Gelbe Kreuz): Schaden verringert.
- Alchemist (Gelbe Kreuz): Schaden verringert. Reichweite verringert.
- Pandabär (Gelbe Kreuz): Schaden verringert.
- Bergkönig (Gelbe Kreuz): Schaden verringert.
- Tauren-Häuptling (Gelbe Kreuz): Schaden verringert.
Version 2.0.2:
- Schwierigkeitsgrad verändert.
- Zen-Bogenschützin (Scharfschützen): Reichweite erhöht. Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Kosten verringert.
Version 2.0.1:
- Frostangriff auf 25% reduziert.
- Langsamkeits-Auren werden endlich angezeigt.
- Alle Türme des Sprengmeisters können nun direkt den Boden angreifen.
- Eiskanone (Sprengmeister): Kann nun auch Boden angreifen.
- Höllenfeuer (Sprengmeister): Kann nun auch Luft angreifen.
- Gangmitglied (Die Gang): Schaden verringert. Angriffsgeschwindigkeit verringert. Kosten verringert.
- Luft (Elemente): Reichweite verringert. Kosten verringert.
- Feuer (Elemente): Schaden verringert. Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
- Wasser (Elemente): Schaden verringert. Kosten verringert.
- Oger-Krieger (Söldner): Schaden erhöht. Kosten verringert.
- Brigant (Söldner): Schaden verringert. Sold verringert.
- Mörser-Trupp (Söldner): Schaden verringert. Sold verringert.
- Höllenapparat (Söldner): Schaden verringert. Sold verringert.
- Zen-Bogenschützin (Scharfschützen): Reichweite verringert. Angriffsgeschwindigkeit verringert.
- Verbesserter AA-Turm (Spezialisten): Schaden verringert. Reichweite verringert.
Version 2.0.0:
- Creepanzahl pro Runde reduziert sowie deren Lebenspunkte neu berechnet.
- Söldner, Gelbe Kreuz und Spezialisten können nicht mehr als Zweitrasse gewählt werden.
Updates V1.3
Version 1.3.3:
- Wenn ein Spieler aussteigt, werden alle Söldner auch entfernt.
- Zen-Bogenschützin (Scharfschützengilde): Schaden reduziert. Reichweite reduziert. Kosten erhöht. Wahrscheinlichkeit "Tödlicher Treffer" reduziert.
- Paladin (Spezialisten): Schaden erhöht. Angriffsgeschwindigkeit reduziert.
Version 1.3.2:
- Lebenspunkte der Creeps wird nun ständig der aktuellen Spieleranzahl angeglichen.
- Kurzbwertung der Rassen hinzugefügt.
- Gangmitglied (Die Gang): Preis erhöht. Angriffsgeschwindigkeit verringert.
- Gewehr (Die Gang): Reichweite verringert. Schaden erhöht.
- Schrotflinte (Die Gang): Angriffsgeschwindigkeit verringert.
Version 1.3.1:
- Feuer (Elementare): Flächenbrand entfernt. Schaden erhöht.
Version 1.3.0:
- Riesenspinne (Untote Legion): Schaden verringert.
- Lich (Untote Legion): Schaden erhöht. Angriffsgeschwindigkeit verringert.
- Dryade (Gelbe Kreuz): Verlangsamung verringert.
- Tauren-Häuptling (Gelbe Kreuz): Reichweite verringert.
- Zaubergeselling (Zauber-Gilde): Schaden erhöht. Reichweite verringert. Angriffsgeschwindigkeit verringert. Kosten erhöht.
- Geister haben mehr Lebenspunkte.
- Creeps mit verstärkter Rüstung haben weniger Lebenspunkte.
- Level 1 & 2 haben weniger Lebenspunkte.
- Endgültig gelöst, dass Creeps den korrekten Pfad entlang laufen.
Updates V1.2
Version 1.2.0:
- In Runde 10 und 20 gibt es nun ein Holz, so dass man seine Rasse gegen eine neue eintauschen kann.
- Wegpunkt versetzt, so dass Creeps nicht ständig an der Kreuzung hin und her laufen.
Updates V1.1
Version 1.1.3:
- Zauberlehrling (Zauber-Gilde): Schaden erhöht. Reichweite erhöht.
- Zaubergeselling (Zauber-Gilde): Reichweite erhöht.
- Pandabär (Gelbe Kreuz): Schaden erhöht. Reichweite verringert.
- Bergkönig (Gelbe Kreuz): Schaden erhöht. Reichweite verringert.
- Schwierigkeitsgrad wird nun von allen gewählt.
- Schwierigkeitsgrad verändert.
Version 1.1.2:
- Erde (Elementare): Schaden verringert.
- Avatar der Element (Elementare): Schaden erhöht. Alle Fähigkeiten des Avatars entfernt.
- Hinweis für Nahkampftürme hinzugefügt.
Version 1.1.1:
- Experte (Spezialisten): Luft-Schaden erhöht. Luft-Angriffsgeschwindigkeit verringert. Luft-Reichweite erhöht.
- Paladin (Spezialisten): Dauer der Betäubung verringert.
- Erzmagierin (Zauber-Gilde): Schaden verringert.
- Magus Omnipotent (Zauber-Gilde): Schaden verringert.
- Alchemist (Gelbe Kreuz): Schaden verringert.
- Pandabär (Gelbe Kreuz): Reichweite verringert. Aura-Fähigkeit verringert. Schaden erhöht.
- Bergkönig (Gelbe Kreuz): Reichweite verringert. Aura-Fähigkeit verringert. Schaden erhöht.
- Tauren (Gelbe Kreuz): Reichweite verringert. Aura-Fähigkeit verringert.
Version 1.1.0:
- Schwierigkeitsgrade hinzugefügt.
- Sprengmeister: Umgebungsschaden aller Türme leicht erhöht.
- Söldner bezahlen nun zuerst ihre billigen Einheiten, dann erst die teuren.
- Mörser-Trupp (Söldner): Schaden erhöht.
- Feuer (Elemente): Kompletter Schaden wird jetzt über Fähigkeit Flächenbrand verursacht. Angriffsgeschwindigkeit verringert. Reichweite erhöht.
- Avatar der Elemente (Elemente): Gebiet des Umgebungsschaden verringert. Verlangsamung reduziert. Flächenbrand verringert. Schaden verringert.
- Ghul (Untote Legion): Reichweite verringert. Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Map Specifications
Terrain Dimensions96 × 96
Playable Area116 × 84
Suggested Players3-11
Max Slots12 slots
Size166.05 KB
Script EngineJASS
Graphics ModeSD & HD
Lobbies96
Author's description
Original in-game description by OT Piccolo; PornoPanchoIn dieser TD ist es egal, wer die Creeps zerlegt - jeder bekommt Gold.
