Ты идиот? (v.0.95c)
Author: Anufis
Patch Compatibility:
1.24e - 1.27a LAN: Compatible1.32 - 1.36 Reforged: Compatible3.0.x Definitive: Untested
Terrain minimap
Lobby Preview
Preview image from the map file
What's in the map file
Extracted from the map file59 heroes103 items54 chat commands60 quest entriesScript: JASS
Heroes (20)
Парень без мозговНе кликай на меняМилицияПьющий мануЯ не голоденICQ МенеджерСоздатель этой картыПомощник AnufisаВампиркликай на меняПредставитель AnufisаЧучело-мяучело
Show all (20)
Бабище-снежищеПомощница AnufisаСпец-отрядКолдунГлава гильдии вруновСопротивление Anufisу???Преподаватель
Chat Commands (54)
-clearkeysi am noobsetgoldsetfoodsetexpsetlvlsetagisetstrsetintkillressetlifesetmanasetmssetscaledropitemsetdropskycheat+abisky-abisky+itskyлевоправоверхShow all (54)
низя не дуракаАaAоОoOя-дуракя-дуpакя-дурaкя-дуpaкя дуракя дуpакя дурaкя дуpaкя-дyракя-дypакя-дyрaкя-дypaкя дyракя дypакя дyрaкя дypaк-name-locate-clean-autokickQuest Log (F9)
0.95a-c
-Исправлены баги
-Добавлены горячие клавишы для умений
-Усилены все самоны
0.95
-Команда autokick все же включена
-Исправлен баг с врезаньем во что-то или кого-то в ракетных сапогах
-Исправлен баг со смертью после кликанья на лошадей после смерти
-Исправлен баг с многократными сообщениями о смерти на бочках 2 уровня
0.94
-18 уровень: исправлен баг с неумиранием големов при смерти кошки
-Название таблицы сменено с "Еще живы" на "Уровень игроков"
-19 уровень: исправлен баг со смертью на лаве
-7 уровень: при убийстве лошади медали у всех игроков 7 уровня исчезают
-7 уровень: с медалью можно убивать любую лошадь, а не только стоящую на проходе
-7 уровень: на некоторых телепортах камера стала перемещаться мгновенно
-Пройдя уровень, и получив код, нельзя умереть, написав "я-дурак", или кликнув на лошадь
-17 уровень: если Spectreeee выходит за границы арены после использования клонов, то он потом телепортируется обратно
-Обнаружен и исправлен баг с анимациями смертей боссов
0.93
-Исправлен баг с поражением при попытке войти в конец уровня на 1 уровне для особо умных
-Убрана миниигра для игроков 1 уровня(с появлением режима тренировки на 3 уровне уже не нужна, да и не использовалась никогда по назначению)
-1 уровень: если пройти дальше, не заметив лошадь "Кликай на меня", дальше стоит дядя, дающий подсказку на этот повод
-2 уровень: на вторых кругах на лаве больше не появляются круги черного цвета
-18 уровень: обратный путь от бомжа можно не проделывать. Если проехать по ездовому льду дальше, будет портал обратно
-1 уровень: небольшие спецэффекты на проходах через лаву
-10 уровень: после метания одеколона облака вони исезают
-Новые анимации после смерти на льду и на лаве
-1 уровень: проанимирована смерть на шипах
-Добавлены спецэффекты при смертях боссов
-15 уровень: убрана ненужная фраза от внутреннего голоса
-15 уровень: новая фраза от внутреннего голоса
-18 уровень: урон от бросания камней повышен с 300 до 500
-Анимация: при ношении мертвятины с собой вы действительно начинаете вонять
0.92
-4 уровень: "Учитель физики" переименован в "Учитель"
-Исправлен баг с плавилкой камней на всех уровнях
-18 уровень: В документации появилось его описание
-В помощи добавлена информация о версиях 0.91a-i
-Исправлен баг с появлением эффекта "Он выпил одеколон" после выпивания чистой воды
-Исправлен баг с появлением эффекта "Он выпил одеколон" в случае выживания с помощью читов в случае выпивания азотной кислоты
-Исправлен баг в возможностью ходить по ядовитой траве в случае выживания с помощью читов в случае выпивания яда
-Исправлен баг с врезанием в Ануфиса на 6 уровне
-2 уровень: убрано место, где маги телепортируют игрока. Теперь там магический круг
-7 уровень: исправлен баг с обходом ящиков
-18 уровень: исправлен баг с балкой
-Исправлена опечатка в описании огнемета
-Исправлен один возможный баг в случае прохождения 7,10,11,12 уровней несколькими игроками одновременно
-Исправлен баг с целителем на 6 уровне
-18 уровень: камни нельзя бросать в других игроков
-Исправлен баг с попыткой убежать и умереть, не получив код, на концах уровней
-Руны на боссах разного цвета
-18 уровень: если Кошка умирает, то и все ее големы тоже
-18 уровень: уменьшен урон обычных големов с 11 на 6, пылающих с 44 на 34
-18 уровень: уменьшена скорость движения обычных големов с 240 на 215, пылающих - с 240 на 230
0.91a-i
-Исправления багов на 18 и других уровнях
0.91
-На кругах у _FOX_GOD_ для активации круга повторно можно не сходить с него
-Fool_hause переименован в _FOX_GOD_ (Пожалуйста, в случае любых неточностей, опечаток и т.д. в диалогах, пишите в тему "Баги")
-Мелкие изменения на 7 уровне
-Исправлен баг с переходом с 4 на 5 уровень
-Исправлен баг с переходом с 4 на 6 уровень
-Исправлен баг с переходом с 6 на другие уровни
-Мелкие изменения на уровне 1 и 3/4
-Во время сохранения герой не погибает
-Исправлены ошибки в описаниях уровней
-Внизу 6 уровня некоторые змеи стали хуже видеть
-Исправлен баг с невозможностью прохождения 6 уровня для 7-12 игроков(хотя такого никогда не будет)
-Исправлена записка у Джайны на 8 уровне
0.90a-d
-(a)Исправлен баг с ездовым льдом
-(b)Исправлено описание одного из предметов
-(c)На 17 уровне уменьшен урон иллюзий в три раза
-(c)Надоедливому дитяте можно надавать люлей
-(d)Исправлен баг, из-за которого можно было, попав с 17 уровня на 6, пройти спокойно сквозь взгляд змеи
-(d)Исправлен баг с поворотами на льду на 10 уровне
-(d)Вампиризм DENDY уменьшен в 2.5 раза
-(d)Иллюзии на 17 уровне погибают с одного удара
-(d)Портал к концу уровня перемещен, дабы избежать невозможности в него зайти
0.90
-По центру в начале игры пишется версия карты(было еще в 0.89f)
-Целитель с конца уровня 1 и 3/4 перенесен в конец уровня 1 и изменена его фраза
-Вместо кругов в конце каждого уровня стоят порталы с названием "Конец уровня"
-Раньше двери на 1 уровне открывались, если ждать возле них. Теперь этот процесс активизируется, когда игроки подходят к отравителю. Время до открытия дверей увеличено в связи с этим
-На 2 уровне убран фестиваль ума, т.к. уже очень давно для получения кодов не требуется 2 игрока+очень редко можно встретить по 2+ игрока на 2 уровне, соответственно внесены корректировки в диалоги гномов и чародея с вопросом про курицу
-Сообщения "Ням-Ням" на 6 уровне отображаются раз в 3.5 секунд(ранее было 5) и их длительность 1.5 секунд(ранее было 2)
-Исправлен баг со смертями в мини-игре
-В конце миниигры стоит портал, а то было непонятно, куда там ехать
-Круги в миниигре стали более прозрачными
-Новая иконка у мертвятины
-Добавлена возможность тренировки на 3 уровне. В этом режиме в случае съезда со льда в лаву игрока вернет к началу льда, а если он успешно проедет весь лед, то его тоже вернет к началу льда.
-Исправлены диалоги боссов на 8 уровне
-Исправлено название способности "Полная невидимость"
-17 уровень
0.89-0.89f
-Мелкие изменения
-Подправлено начало 2 уровня
-Исправлены баги
-Облегчение боссов 13-15 уровней для проходящих в одиночку
-Сброшены все коды
-(a) упрощен лед на 3 уровне
-(b) исправлены баги на 16 уровне
-(c) исправлены общие баги всей карты
-(d) немного упрощен 11 уровень
-(e) исправление багов
-(f) исправлен баг, возникший в версии e с кодами
0.88-0.88g
-Сообщения о катапульте на 10 уровне теперь не будут видны всем игрокам
-Были заменены некоторые иконки
-Исправлены баги
-И конечно же 15 уровень
0.87-0.87k
-Исправлены баги
-Исправлены опечатки
-Сообщения о катапульте на 11 уровне теперь не будут видны всем игрокам
-14 уровень
-Мелкие изменения в интерфейсе
0.86-0.86c
-Исправлены баги
-Убран переход на 13 уровень
-Упрощен босс 7 уровня
0.85-0.85b
-Исправлены баги на 13 уровне
-Добавлен секретный переход на 13 уровень
-Нормализован 13 уровень
-Босса на 13 уровне реально пройти в одиночку
0.84-0.84a
-Исправлено множество багов
-13 уровень
-Система рекордов отключена
-Выбор на вашего персонажа автоматически возвращается после поездки на льду
0.83-0.83d
-Исправлено огромное количество багов во всех уровнях
-12 уровень
-Исправлено прописывание кодов на 12 уровень
-Исправлен баг на 12 уровне
0.82
-Исправлены баги в 11 уровне
-Закончен 11 уровень
-Исправлены баги с музыкой(частично)
-Исправлен баг с получением прыгучих сапогов игроком 1 уровня
-Исправлен баг с переходом с 1 уровня на 5 уровень
0.81
-Исправлены баги в 11 уровне
- http:\\anufis.ucoz.ru
-Исправлены баги в 10 уровне со смертями рядом с рычагом
-Добавлена музыка, правда ее включать по хитрому(узнать на форуме сайта можно)
0.80
-Начало 11 уровня
0.79-0.79h
-Добавлена документация
-Исправлен баг на 7 уровне
-команда -clean
-Исправлен баг на 8 уровне
-Исправлены баги на 10 уровне
0.78
-Немного продолжен 10 уровень
-Новое умение: Призыв Ктулху
-Исправлен баг с ням-нямами
0.77-0.77e
-Чуток продолжен 9 уровень
-Исправлены баги на 9 уровне
-Исправлено прописывание кода на 10 уровень
-Босс исправлен
-Исправлено сохранение на 2 уровне
-Исправлено сохранение на 3 уровне
0.76-0.76e
-Исправлен баг с переходом с 7 уровня на 8
-Исправлен баг с гробовщиком на 8 уровне
-Начало 9 уровня
-Исправлены баги на 9 уровне
0.75-0.75c
-Упрощено сложнейшее место на 8 уровне
-8 уровень закончен
-Сбалансированы умения героев
-Устранены баги в 8 уровне
-Исправлен баг с боссом на 7 лвл
0.74-0.74b
-Продолжен 8 уровень
-Камера перемещается мгновенно после телепортов на 8 уровне
-Еще чуток укорочен 1 уровень
-Изменены диалоги в начале 8 уровня
-Исправлен баг с кругами на 2 лвл
-Исправлена мелкая недоработка на 8 лвл
0.73
-Изменен звук при смене уровня
-Кое-где уменьшена толщина проходов
-Исправлены баги на 8 уровне
-Продолжен 8 уровень
-Перемещения камеры после телепортаций на 7 и 8
0.72-0.72a
-Начало 8 уровня
-Теперь герои получают разные способности. Командная игра в связи с этим стала более важной
-Исправлен баг с пещерой в 5 уровне
-Fool_Hause упрощен
-Исправлены баги на 8 уровне
0.71
-Закончен 7 уровень
-Первый из четверых боссов: Fool_Hause
0.68-0.70a
-Был период, пока не было обновлений карты, а ща Anufis возвращается и будет продолжение 7 уровня
-Исправлена надпись при атаке другого игрока
-Теперь имя менять могут только игроки второго уровня и выше
0.67a-d
-Исправлены различные ошибки в 7 уровне
0.67
-Продолжен 7 уровень
-Исправлен баг с переходом с 1 части первого уровня на вторую
0.66
-Начало 7 уровня
0.65
-Доделан 6 уровень(Фуух сложная была работа)
0.64
-Исправлены баги в 1 уровне
-Продолжен 6 уровень(все, кто туда дошел, радуйтесь)
-Команда -name, позволяющая менять ваше имя в первые 60 секунд игры. На коды уровней смен_
0.63-0.63a
-Первый уровень разбит на два
-Закончен уровень, следующий за пятым
-Исправлен небольшой баг в 1 уровне
0.62
-Продолжена игра (новые препятствия для самых высокоуровневых)
0.61
-Проанимированы смерти
-Чуть-чуть изменены некоторые моменты 1 уровня
0.60
-Все погибшие игроки оставляют трупы
-Продолжен уровень, следующий за пятым
0.59
-Исправлен баг с лавой
-Исправлен переход на шестой уровень
-Изменен баланс способностей героя
0.58a-c
-Убраны нафик лаги после игры, пока выгружается карта
-Полностью сделаны 5 уровней. Ждите шестого!
-Изменено немного начало шестого уровня
-Исправлен баг с сохранением в конце пятого уровня
0.01-0.58
-Полностью сделаны 4 уровня
Anufis
Карту и ее обсуждение можно найти на http:\\anufis.ucoz.ru
Команды
-name блаблабла смена своего имени на блаблабла(доступна со 2 лвл.)
-clean очистка экрана от сообщений о смертях и сменах уровня (доступна с 3 лвл.)
-locate отображение на миникарте расположения игроков(доступна с 4 лвл.)
1 уровень
Запомните! Красное - лава. Если стать на лаву, то умрете. Голубое - лед. Если стать на лед, то замерзнете до смерти. У ВАС ВСЕГО ОДНА ЖИЗНЬ! Если умрете, воскрешения не будет. Темная трава - ядовитая трава. Станете на нее - вам оторвет голову. Принцип такой: Сперва думаю - потом делаю.
2 уровень
Система на кругах такая. Заходите в круг фиолетового цвета - оказываетесь в ЛЮБОМ ДРУГОМ в данной области фиолетовом круге. Где оказаться, определяет корейский рендом! Поэтому стоит обращать внимание на цвет кругов на лаве.
3 уровень
На ездовом льду ездить следующим образом:
1. На льду нельзя развернуться
2.Когда вы начинаете ехать на льду, вас персонаж едет под тем, углом, под каким вы стояли.
3. Разворачиваться в нужную сторону нужно, не начиная ехать, иначе ваш герой не успеет развернуться и уедет в Австралию
4.Если не умеешь ездить по льду, пробуй сначала в режиме тренировки, пока не сможешь в режиме тренировки пройти
4 уровень
Веселье на льду продолжается. Раз вы уже здесь, вы поняли как ездить на льду. Если не ясно, как отвечать на вопросы на кругах, внимательно читайте указания учителя. Если забыли вопрос, пока думали, вернитесь в круг рядом с учителем. Почему вас персонаж сам бежит в лед? Потому что шаловливые дети...
5 уровень
Здесь льда будет намного меньше. Здесь нет бага, здесь просто надо заранее запасаться материалом, иначе потом упрешься в лаву. Если вы навоняли людоеду, и он загородил пещеру камнем, то причину вони можно забрать, он уже не вылезет.
1 уровень
Почему вы опять на 1 уровне? Для того, тчобы узнать наконец о смысле этой карты. Куда идти? Надо было читать послание в начале игры.
6 уровень
Не хватает денег на МакДональдс? А яд туда пробовали продать??? Уровень весьма сложный, ищите помощь, хотя самому вполне реально пройти. Этот уровень легче пройти вдвоем, а еще проще вчетвером. Но одному тоже можно, если сильно захотеть.
7 уровень
Раз вы здесь, значит все же нашли, с кем пройти 6 уровень. Если сильно захотеть, то и этот уровень проходится в одиночку без проблем, а так ищите помощь. Если потрать часок-другой, то точно можно. А так или найдите помощника, или удерживайтесь по три секунды в круге.
8 уровень
А, так вы завалили своего первого босса? Ничего страшного, их еще много будет. Вот этот уровень как раз таки пройти реально одному, просто не все в это верят.
9 уровень
Самый обычный уровень на самое обычное выживание, тут и думать то не надо, главное бежать не останавливаясь.
10 уровень
Этот уровень для расслабления. Но сильно не расслабляйтесь, иначе проиграете.
11 уровень
Расслабление продолжается. Наконец-то легкий и простой уровень. Тут есть одно место, в котором вам сможет помочь только Чак!
12 уровень
Даже и не знаю, что здесь и сказать. Не страдайте фигней, а быстрее проходите этот простейший уровень. Он не такой веселый, как 11, но и не такой простой, как 11.
13 уровень
Вы рады, что снова придется поездить по льду? А дальше все просто, легко, и логично. Правда боссы вам могут злобными показаться.
14 уровень
Тут вы познаете всю невеселость корейского рендома. Он вас аж до психов доведет. Ах да, перед тем как код получать, мышку хоть не разбейте.
15 уровень
Здесь придется стучать в бубен, ибо корейский рендом на тех кругах и на 3 уровень завести может.
16 уровень
Тут все интуитивно понятно и просто. Да и в том месте надо было на стрелку "Вправо" жать, а не влево.
Show all items (84)
ЯдМаска упокоенияТретья нога ВиртаМертвятинкаСоляная кислота 1%Согревающие сапогиОчкиМаска ЗмеиОвцаБочонок с взрывчаткой.БулыжникМедальЗапискаСтранный каменьСтранная сфераТелескопФрагмент ключаПроклятый талисманНапитокСенильная кислота 1%Охлаждающие сапогиЗельеОгненное зельеРакетные сапогиФлакон азотной кислотыСтакан Кока-КолыЧизбургерЧикен Мак НагетсКреведко Мак НагетсСапоги для прыжковДневник целителя: страница 1Документ на лошадкуВазелинДокумент из банкаМоя тайнаОвечкаТройной одеколонЧистая водаХитро закупоренный сосудРжавая киркаЗолото пиратовПустой бочонокОсобые сапогиОсколок льдаВязанка дровСлабые сапоги-прыгуныНепромокаемый плащМешок с мусоромМаска дибилаРог слонокактотамаЗажаренный суккубТяжелый булыжникНеостановимые конькиДневник целителя: страница 2Свиток телепортаДневник целителя: страница 3Дневник целителя: страница 4Дневник целителя: страница 5Дневник целителя: страница 6Дневник целителя: страница 7Дневник целителя: страница 8Дневник целителя: страница 9Дневник целителя: страница 10Дневник целителя: страница 11Дневник целителя: страница 12АмулетАлхимический справочникСвиток телепортацииСправочник трансформацийАлчущий топорРезиновые перчаткиВолшебная вселовящая перчаткаРезиновые сапогиВолшебный всепинающий сапогОгненный шарЧистый листСгоревшая бумажка.ОгнеметДроваОтравленный суккубСапоги MiledyWinterМетательный каменьВолшебная сумка таскания камнейЗаряд для прыжка
Map Specifications
Terrain Dimensions256 × 256
Playable Area256 × 256
Suggested PlayersЖелательно 12
Max Slots12 slots
Size464.88 KB
Script EngineJASS
Graphics ModeSD & HD
Lobbies1,453
Author's description
Original in-game description by AnufisПросто будьте внимательны, и вы не проиграете.

