大屠殺 TDv13.8Latest Release
大屠殺 TDv13.8
Author: Athene_
Patch Compatibility:
1.24e - 1.27a LAN: Compatible1.32 - 1.36 Reforged: Compatible3.0.x Definitive: Untested
Terrain minimap
What's in the map file
Extracted from the map file3 heroes6 items11 chat commands5 quest entriesScript: JASS
Heroes (3)
英雄 1 關卡 10英雄 2 關卡 20英雄 3 關卡 30
Chat Commands (11)
-kick blue-kick teal-kick purple-kick orange-kick yellow-kick green-intruder-hero-air-armored-removeQuest Log (F9)
特別關卡
每7個關卡出現1次飛行部隊:
7, 14, 21, 28, 35 (總共5個關卡)
每10個關卡出現1次飛行部隊:
10, 20, 30 (總共3個關卡)
每7個關卡出現1次厚裝甲部隊(由第12關開始):
12, 19, 26, 33, 40 (總共5個關卡)
共40 關卡
地圖資訊
Q) 賣塔:
A) 你只需按下那個按鈕就能取回所有建塔的成本。
Q) 侵入者
A) 如果有玩家在你的區域建塔而你不想的話,可以輸入"-intruder",他的塔將會被移除。
Q) 傳送金錢:
A) 如果你想傳送金錢,只需開啟同盟視窗(F10)。左鍵點擊會傳送1金,Ctrl+左鍵點擊會傳送10金。
Q) 我正在玩甚麼難度?
A) 遊戲開始時,所有玩家會投票選擇難度。如果遊戲中只有2個玩家,其中一個玩家選擇容易,另一個選擇非常困難,將會有4+12隻怪物會出現,6 + 2個生命,28 + 7 %金錢。如果有3個玩家選擇容易,另外4個選擇普通,你們將會有(3 x 6) + (4 x 4) 生命 (=34),(3 x 4) + (4 x 8)隻怪物(=44)出現,(3 x 28) + (4 + 14) (=140)%金錢。
Q) 為什麼系統顯示出容易,會給我們42個生命、28隻怪物和200%金錢?
A) 因為玩家選擇容易,你們則會有42個生命、28隻怪物和200%金錢。如果玩家選擇非常難,你們則會有14個生命、84隻怪物和 50%金錢。
Q) 甚麼是"怪物數量"和"收入常數"?
A) 怪物數量是每一關卡會出現怪物的數量。收入常數就是你在每一關的收入%。 標準的收入是50金,如果收入常數是150即是你的收入會是75金。
塔種
瞭望塔:
瞭望塔的攻速快,中等攻距,攻擊較低,能攻擊地面及飛行部隊。它能傷害一直線上的敵人。瞭望塔和速龍塔是最適合用來造迷宮。
炮塔:
炮塔只攻擊地面部隊,但攻擊高且擁有擴散攻擊。升級炮塔能擁有一些額外的技能幫助你殺死怪物。炮塔是能夠殺死所有在第一關的怪物。
彈射塔:
彈射塔的攻擊力中等,攻速緩慢,只攻擊地面部隊。不過,它擁有彈射攻擊,能夠在一次攻擊中傷害其他怪物。繼炮塔之後,它是最好的地面防衛。
遠程塔:
遠程塔在遊戲中是最遠攻距,攻速亦都很快,攻擊力普通,可以攻擊飛行部隊。 升級它可以擴大攻擊距離。遠程塔可以幫你搶怪,因為它可以殺死很遠的怪物。 (如果你的怪物不是死在你的手上,也許有人已經興建了遠程塔)
速龍塔:
速龍塔是在遊戲中是最快攻速。雖然它的攻擊力低,但可以快速地殺死敵人。 它的攻擊力可以在研發中心裡提高,令它們的效用提高。它的攻距小,但可以攻擊飛行部隊。瞭望塔和速龍塔是最適合用來造迷宮。
籠中猛獸:
你可以用籠中猛獸來填充你的迷宮。籠中猛獸的攻擊力高,它會攻擊附近的敵人,攻速非常高,但攻距非常小。在一個角落放下籠中猛獸,怪物就會經過它,它就能發揮最大效用。
冰凍塔:
冰凍塔是用來緩慢怪物。其他塔擁有緩慢毒藥,但冰凍塔只是用來令敵人緩慢下來。它有普通的攻速和攻擊力,能攻擊地面及飛行部隊。冰涷塔是需要研發的。
防空塔:
防空塔是最適合對付飛行關卡。它的攻速快,擁有彈射攻擊,攻距遠且攻擊力高。 不過它的價錢貴。防空塔是需要研發的。
防英雄塔:
防英雄塔是用來對付英雄關卡。遊戲中有3個英雄關卡,但你們一定要這座塔!防英雄塔是需要研發的。
Athene and her projects
Athene_是個挪威女子。@@
最新的大屠殺 TD系統可於http://www.wc3sear.ch/下載
她的私人網站是www.athene.tk,都是在挪威的 :P
當我完成大屠殺 TD,我想做一個生存戰系列出來,和一個TW版本。另外二個版本會擁有相同的塔和怪物。
生存戰會包括一個十字路口給玩家,怪物會由上至下,由右至左移動。本來我想用生存戰來代替團隊戰,最後都是兩個版本一起出現。
Tower Wars系列也有相似的玩法:十字路口,最後也會有一個生存者勝出。
你可以召喚相同的怪物,怪物亦會送到下一玩家。我也會製造一些可以攻塔的怪物。
我也會做英雄關卡,但是它還沒有完成,仍需很多的平衡。如果你對此有些意見的話,請以電郵方式與我聯絡。電郵:gaming2k@hotmail.com
當我製作大屠殺 TD v10.3之前,我製作過Advancement tag.. 但是我沒有將地圖平衡,因為地圖測試員不斷哀訴著,但他們沒有說出地圖有甚麼需要平衡.. 真的要多謝那一群人!
更新記錄
13.1:
籠中猛獸的價錢降至60%
13.2
增加籠中猛獸的速度由0.9調到0.1
13.3
籠中猛獸有一個很大的問題,就是它不會攻擊附近的怪物,所以將它的近戰改為50範圍遠戰。
13.4
更改籠中猛獸的武器類型,「無武裝」發生了不少問題。
13.5
問題解決了,但塔太便宜,所以價錢已調回已前的水平。
13.6
進戰靈氣似乎對籠中猛獸沒有用途... 我不知道問題所在
籠中猛獸攻擊力範圍過小的問題解決
移除一些不可思議的東西。
紅色玩家可以點擊別人的塔以移走它,另外要輸入"-remove",那個玩家就能得到金錢。
13.7
修正-remove功能
這個地圖接近完成!
13.8
加插一祝福語給所有玩家
用遠程塔代替魔法塔,遠程塔真的有些沒用但有很多用不知道如何興建魔法塔。
Show all items (1)
特別關卡
Map Specifications
Terrain Dimensions160 × 128
Playable Area100 × 128
Suggested Players3-7
Max Slots10 slots
Size203.58 KB
Script EngineJASS
Graphics ModeSD & HD
Lobbies31
Author's description
Original in-game description by Athene_這個塔防遊戲需要興建防禦工事以殺死來自四方八面的怪物!每一關卡都會出現420-840個單位(取決於難度)
