War chasers 2 2019 Fous de guerre 2

Author: Edouard Lecocq

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1.24e - 1.27a LAN: Compatible1.32 - 1.36 Reforged: Compatible3.0.x Definitive: Untested
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50 heroes12 items40 chat commands27 quest entriesScript: JASS

Heroes (44)

Assassin de CénariusBaron de TransylvanieSorcier fantomatiqueRevenant des profondeursPrincesse du royaume YukanoEvideur de CendrelandeEmpereur des terres ArctiqueAmiral de l'empereur YukanoHéros mystérieuxLe diabolique Boucher de Fleet StreetShamane de la fauneChasseur de Lézards fulgurants
Show all (44)
Gardien de prison yixlideEmpereur des démonsSeigneur banni du conseilGardienne des prisons de MalakirChasseur de démonChasseur de démon (Métamorphosé)Elémental solitaireSkeletorusPaladin tourmentéMegotron XAssassinDame VashjLe maître des océansMumm-RahChevalier bêteSnake AesBerzerkerOptimus PrimoSeigneur des mortsAntonidasGardienne du SilenceVampire du trône de sangGul'danSorcier diaboliqueAncien élémentalisteGéant des mersRoi des tortuesNécromancien fouEngin de siègeMaievMonstruositéIncarnation d'une autre dimension

Chat Commands (40)

-iwantbearchimondebecauseamgoodmapper-iwantbekiljaedenbecausewar3reforgediscomingfsantefmanafpuissancefsouilleefsang-punish blue-punish teal-punish purple-punish yellow-punish orange-punish green-punish pink-punish grey-punish all-free blue-free teal-free purple-free yellow-free orange-free green-free pink-free grey
Show all (40)
-free all-kick purple-kick all-kick teal-kick yellow-kick green-kick orange-kick pink-kick grey-steal teal-steal purple-steal yellow-steal orange-steal green-steal pink-steal grey

Quest Log (F9)

Le choix des héros
Vous pourrez savoir le sort de chaque héros que vous pouvez choisir ! A noter que chaque héros dipose d'un sort de Bonus de caractéristique et aussi que lors du choix du héros aléatoire il vous est possible d'avoir un héros secret. Astuce: N'importe quel cercle de puissance dans la carte est succeptible d'invoquer un héros...
Les héros (de gauche)
Dranerg Totem empoisonné, Rage, Aura de lenteur et Tortue géante. Illidan Brûlure de mana, Immolation, Esquive et Métamorphose. Khan Champ de stase, Récupération, Pulvériser et Charge. Thrall Vague de soin, Hex, Bombe d'acide et Volcan. Kil'jaeden Boule de feu, Parasite, Aura d'épines et Grand méchant vaudou. Dagren le tueur d'Orcs Feu sacré, Bouclier divin, Aura de terreur et Entrave magique. Ogin Pluie de flammes, Hurlement, Fendoir et Condamnation. Detheroc Essaim putride, Torpeur, Aura vampirique et Inferno. Chen Stormstout Souffle de feu, Ivresse, Homme ivre et Terre, vent et feu. Tyrande Sarments, Flèches de flammes, Aura de précision et Etoile filante. Malfurion Appel du golem, Aura de commandement, Brume de soins, Souffle de glace.
Les héros (de droite)
Abdul Alhazred Feu intérieur, Siphon de mana, Aura de flétrissure, Réanimation. Dame Vashj Pluie d'éclairs, Flèches de glace, Bouclier de mana et Décomposition. Sylvanas Windrunner Silence, Flèche noire, Drain et Charme. Grom Hellscream Vent divin, Image miroir, Coup critique et Tourbillon de lames. Jaina Nova de glace, Bouclier de foudre, Aura d'illumination et Tranquilité. Muradin Bronzebeard Boule de foudre, Coup de tonnerre, Assomoir et Avatar. Linvala Tourbillon de lames, Choc des ténèbres, Aura impie et Balise de soins. Anub'arak Empaleur, Carapace d'épines, Scarabées charognards et Infestation. Ob Nixilis Blizzard, Armure de glace, Bombe d'acide et Doigt de la mort. Vlad III Basarab Choc de flammes, Furie sanguinaire, Incinération et Rugissement. Cairne Bloodhoof Onde de choc, Choc martial, Aura d'endurance, Réincarnation. Silvos Chaîne d'éclairs, Bouclier de foudre, Avidité de massacre, Haine.
La légende des Anciens
On raconte qu'un groupe de huit valeureux guerriers après avoir finie une quête périlleuse se hatèrent de retourner le plus tôt possible auprès de leurs familles, pensant gagner du temps il décidèrent de passer par une forteresse soit disant abandonnée... Malheureusement elle était occupée, et épuisée par leur quête précédente ils se firent capturés sans pouvoir réellement se défendre. Après de longues décennies... Ces braves guerriers sombrèrent dans la folie et devenèrent hostile à tout étrangers. Une légende raconte que le Héros qui réussira à libérer les huit âmes de ces guerriers recevra un présent digne d'un roi.
La corne de Cénarius
Un chef de guerre orc nommé Grom Hellscream a sombré dans la démence après s'être fais corrompre par Mannoroth, suite à cela il réussit à vaincre Cénarius lui-même... Mais... l'esprit du demi-dieu demeurant encore en vie se réfugia dans la forêt profonde.. Des siècles plus tard, un elfe marchand racontait à qui voulait l'entendre qu'il avait entendu parlé d'une corne pouvant appeler le demi-dieu, lui-même n'y croyant pas cela lui permettait tout de même de vendre quelques babioles à des humains ignorants, enfin.. L'elfe est peut être un ignorant lui aussi...
Azgalor
Terrassez Azgalor avant de vous faire submerger, c'est un des trois seigneurs des abîmes ne le sous estimez pas.
Magtheridon
Vous êtes arrivés au repère de Magtheridon, sa force et sa richesse sont immenses, cependant il est facilement dominé par les sorciers, alors prenez vos sceptres et vos livres de sorts et à l'attaque !
Mannoroth
Le précepteur de cet enfer, vous êtes venu ici pour l'éliminer afin que le fléau qui reigne en ce monde disparaisse.... Cependant étant lui-même le maître d'Azgalor et de Magtheridon sa force est sans limite.... Et ce coup-ci ne comptez pas sur la magie pour l'anéantir.
Autel des rois
Après le massacre de sa Tribu, l'intrépide Akama emportant avec lui un petit autel des rois emprunté aux humains se serait retrouvé prisonnier de sa propre folie dans un donjon quelconque... Cet objet inestimable pourrait rendre la vie à son propriétaire si celui-ci lui trouve un endroit pour l'installer.
Commandes
Ici quelques commandes pour gérer certains événements. -kick + la couleur par exemple : -kick green permet de virer un joueur de la game. -punish + la couleur par exemple -punish grey Cette commande envoie un "méchant" joueur dans une petite prison ou il sera libérée grâce à la commande -free + la couleur. PS: Si vous voulez faire certaines quêtes (drapeaux et monstre marin notamment) vous devrez utiliser cette commande car cela vous permet de revenir au début de la map. Mais vous n'avez pas besoin de cette commande si vous voulez faire uniquement les quêtes principales. -steal + couleur , par exemple -steal teal permet de prendre le contrôle de toutes les unités du joueur, genre un mec qui a leave, ect. Attention il est impossible de rendre les unités après... Pour informations, je joues toujours à warcraft 3 (on est le 29 mai 2014 au moment ou j'écris ce message), dès que je vois quelqu'un créé cette map ça me fais très plaisir et généralement j'entre dedans. Mon pseudo sur war3 n'est pas furyandmirri, un pote m'a filé un compte avec des jolies icones du coup je reste dessus et j'essaye d'avoir plus d'icones. (ma vie perso on s'en fous je sais !) Bref j'ai souvent pleins d'idées pour faire des modifs sur la map mais vous en avez surement aussi. Hésitez pas à m'écrire sur furyandmirri@hotmail.com en me donnant votre pseudo sur warcraft3 histoire que je vous contact pour qu'on puisse jouer ensemble. Merci de jouer à cette carte. Amicalement Edouard MAJ: 04/11/2018
Le trésor de Bilbon
Vous avez découvert la note de Bilbon indiquant l'emplacement de son trésor, consultez la afin d'y lire l'indice.
La poupée vaudou
En touchant cette poupée vaudou, vous avez eu une vision confuse à propos d'un sorcier orc perché sur une hauteur.
Le mouton fuyard
Un sorcier il y a des années partit en voyage, laissant son animal de compagnie (en l'occurence un mouton) seul dans sa demeure... Le mouton une fois ses provisions en faillite commença à dévorer tout ce qu'il trouvait, ainsi la richesse du magicien ainsi que ses livres magiques et même sa demeure furent dévorés... Mais le mouton par l'ouverture de certains livres déclencha leurs pouvoirs. Alors sa vitalité, sa vitesse augmentèrent.. et.. des ailes finirent par lui pousser dessus. Quelques jours plus tard le magicien revint à sa demeure et vit alors la ruine qu'elle était devenu. Fou de rage il courra vers le mouton, celui-ci alors pris de panique réussi à s'envoler et parti au loin... Depuis des groupes d'aventuriers sont partis à sa recherche afin de récupérer ce qu'il aurait avalé mais en vain.. Nul ne l'a revu.. depuis maintenant une dizaine d'année..
Le rat du fusilier
Avant de mourrir ce fusilier du campement des nains vous a prié de donner à manger à son rat. Il a indiqué qu'il avait déposé du fromage pas loin de sa base. Son rat apparemment serait caché entre des arbres...
Le monstre marin
Un jour un marin complètement saoul se baladait dans le port, par mégarde lors de son escapade il tomba à l'eau lui et sa boisson. On raconte qu'une chose l'aurait dévoré mais que son squelette encore intact aurait été recraché sur un îlot. Le monstre aurait toutefois gardé la chope... Astuce: Cet îlot est reservé généralement aux personnes bannies, seul un sort de dégats de zone peut atteindre le monstre marin dans le "trou" ou il se cache. Et quand vous le trouverez tuez-le le plus proche possible du rivage ou votre récompense disparaîtra d'un autre côté.
Genak, le brigand
Un rapport d'espionnage a été trouvé sur un cadavre, il est destiné à un certain Genak, le brigand. Trouvez-le et remmettez lui le rapport.
BONUS - Archimonde
Vous avez permis à Kil'jaeden de récupérer son orbe, pour vous en remercier il vous donne la possibilité de jouer son frère Archimonde. Voilà un secret que seul le joueur Bleu pourra effectuer en début de partie dans les 4 premières secondes. Il doit tapper : -iwantbearchimondebecauseamgoodmapper Evidemment cette commande est disponible en étant le seul joueur dans la partie.
Le roi des tortues
Quelquepart dans ce donjon une salle aurait été mise en oeuvre pour faire des offrandes au roi des tortues qui suite à ces multiples offrandes est entré en hibernation... Malheur à celui qui osera le réveiller!
Le bâton enchanté
Ce bâton de téléportation enchanté permettrait selon les villageois, d'accéder à une terre sacrée.
Les reliques
Retrouvez les deux reliques demandées et peut être que vous serez invité dans cette taverne.
Les reliques
Retrouvez les deux reliques demandées et peut être que vous serez invité dans cette taverne.
L'explorateur disparu
Un homme un jour découvrit une caverne perdue dans les eaux, à peine fut-il rentrer dans celle-ci que son bateau mal amarré fut emporté par les flots. Bien des années ont passées depuis. Nul ne sait si cet homme a survécu et si oui à quoi il ressemblera...
BONUS - Kil'jaeden
Bravo! Vous avez réussi à vaincre cette forme Kil'jaeden. Voilà un secret que seul le joueur Bleu pourra effectuer en début de partie dans les 4 premières secondes. Il doit tapper : -iwantbekiljaedenbecausewar3reforgediscoming
Quête de fin
Bravo! Je suis déjà curieux d'apprendre, comment vous avez réussir à activer cette quête, merci de me l'indiquer par mail. Cette quête est la dernière que j'ai créé sur cette map et je pense ne plus en rajouter. Il est 2h58 du matin au moment ou j'écris ces lignes nous sommes le 14 Novembre 2018. Eh oui déjà plus de 10 ans que je travaille sur cette map. Revenons à nos héros. L'emplacement de cette quête et ces héros, qui sont-ils? Dans la première verson de la map, le choix des héros se faisait dans cette petite case et les héros disponible était ceux-ci avec a peu près le même type de sort. C'était simple mais j'ai voulu un meilleur endroit pour le choix des héros et plus de choix. Une fois vaincu ces 8 héros utiliser la commande punish ou une autre commande de téléportation (vous comprendrez si vous avez joué avec les dapeaux). Féliciation encore d'être arrivé ici et merci d'avoir joué à ma map.
Les drapeaux
Quatres drapeaux sont présents dans ce donjon, chacun d'eux permet l'activation d'un niveau secret. Je vous conseille d'être bien préparé. Une fois les quatres secrets réussis, vous aurez accés à l'ultime épreuve de cette quête.
L'empereur des démons
Incarnant Kil'jaeden vous avez trouvé son orbe. Hasard ou pas je vous donne l'occasion d'incarner son frère Archimonde pour votre prochaine partie de Fous de guerre 2. Pour cela au tout début de la game il faudra tapper: -iwantbearchimondebecauseamgoodmapper Les conditions: -vous avez 4 secondes pour écrire ce texte quand la partie démarre. -il faut être couleur bleu Bonne partie!
Archimonde
Mannoroth n'était pas le démon qui dirigeait ces carnages en ce monde... Il était seulement un serviteur d'Archimonde, ce démon compte parmis les plus puissants ayant jamais existé... Les trois seigneurs des abîmes réunis ne peuvent rien face à lui, cependant si vous avez réussi à les vaincres, peut être arriverez vous à égaler Archimonde. Son armure comme sa puissance est divine, seule une puissance chaotique peut lui infliger des dégâts. Je vous souhaite "bon chance".
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Griffe des anciensCouronne des anciensAnneau des anciensLe Tome perdu de BilbonTête de paysanRapport d'espionnageInvocation d'une illusionFragment de carapace royalePrototype d'explosifAme de Maeiv

Map Specifications

Terrain Dimensions128 × 128
Playable Area116 × 116
Suggested PlayersTous
Max Slots11 slots
Size653.97 KB
Script EngineJASS
Graphics ModeSD & HD
Lobbies1,550

Author's description

Original in-game description by Edouard Lecocq
Huit âmes courageuses d'anciens héros combattent ensemble pour traverser une cité légendaire fourmillant de monstres !! Relevez le défi de cette map impossible à finir MAJ: 29/12/19